留学生采访INTERVIEW
就职的过程
- ■毕业年度:2008年
- ■就职公司名称:株式会社アクセスゲームズ
- ■职种:游戏人物形象设计师
- ■业种:家庭用游戏软件的策划,开发,配信和贩卖
- 就职经过
- 想成为3DCG游戏人物形象设计师,所以进入了OCA学习。
2年级的时候,一周有三天在学校通宵学习。
周六周日还要打工,相当辛苦。但因为有成为游戏设计师的信念支撑,一路也坚持了下来。
3年级的时候,早早地就被公司内定。现在在做新游戏的开发,负责游戏人物形象设计。
在工作中做到守时,不犯错,冷静判断这3点。
虽然每天非常忙,但工作内容是从小就喜欢的游戏设计,所以感觉很充实。
而且在其中感受到了创作所带来的乐趣。没有这点,工作很难长期持续下去。
从现在打算出来留学的朋友,相信"只要不放弃,你的梦想就一定能够实现"。
向着自己的梦想努力吧!